ZitatOriginal geschrieben von BigBlue007
Ein Spiel zu entwickeln und zu vertreiben, dürfte in aller Regel ein wenig mehr als 59,- kosten.
Was Du nicht sagst. Ehrlich? :eek:
ZitatOriginal geschrieben von BigBlue007
Die Frage ist logischerweise, ab welcher verkauften Stückzahl der break even erreicht ist. Zweifellos gibt es viele Spiele, an denen der Hersteller ordentlich verdient, bei anderen wiederum bleibts ein Verlustgeschäft.
Und schon wieer bombardierst Du mich mit Fakten, die mein bisheriges, über Jahre hinweg entstandenes Weltbild zu Staub zerfallen lassen.
Im Ernst, all das ist mir durchaus klar. Ich habe mich da eher auf die generelle Laufzeit eines Spiels bezogen, also auch auf die Zeit, nachdem sich die Entwiclung amortisiert hat - und bezogen auf die gesamte Zeit, in der ein Spiel vertrieben wird, ist ein Preis von 59 € nicht, aber auch gar nicht gerechtfertigt.