Hat jemand von euch schonmal ausprobiert Command & Conquer Red Alert auf dem Handy zu spielen ???
Weil wenn Dune 2 und Quake 3 auf dem Handy läuft dann das doch auch bestimmt oder ??
WIN 3.1 und WIN 95 auf I8910
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Wenn es unter dos läuft dann wird es gehen. Das Problem ist nur wie bei den bisherigen das:
1. Der Mauszeiger versetzt ist - leider noch keine Lösung vorhanden
2. Alles viel zu klein ist - Mit einem Stylus wäre es evtl. möglich sinnvoll zu arbeiten -
also unter 98 und Win 95 Läuft es auf jeden fall, freue mich schon Morgen kriege ich des Handy =)
Aber unter Dos müsste es auch laufen nur weiß halt dann net wie es aussieht -
quake 3 ist eine eigene sis-datei... also hat sich jemand die mühe gemacht, dass spiel zu portieren.
alles was unter dos läuft, kann man mit der dos-box zum laufen bringen.
ob man - wenn man win95/98 zum laufen bringen würde - auch noch andere spiele über diese versionen laden kann, glaube ich nicht! dafür läuft das schon alles instabil genug.ich finde es lustig, dass nur weil zwei spiele laufen, direkt geschlußfolgert wird, dass andere spiele deshalb auch gleich laufen...
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Zitat
Original geschrieben von Schoolisoutfan
Wenn es unter dos läuft dann wird es gehen. Das Problem ist nur wie bei den bisherigen das:1. Der Mauszeiger versetzt ist - leider noch keine Lösung vorhanden
2. Alles viel zu klein ist - Mit einem Stylus wäre es evtl. möglich sinnvoll zu arbeitenunter dune2 ist der mauszeiger bei mir nicht versetzt!
unter win3.1 läuft er einfach viel zu schnell... ich denke, wenn man die mauseinstellungen ändern könnte, dann würde er vielleicht normal laufen...
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Welche Virtualkey.txt nutzt du?
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ich denke deine... ich hänge sie mal hier dran!
hoffe, es hilft. bei mir geht es jedoch nur unter dune2...
#################
# special keys: #
#################
#
# VMOUSEUP = 0
# VMOUSEDOWN = 1
# VMOUSELEFT = 2
# VMOUSERIGHT = 3
# VMOUSE0 = 4
# VMOUSE1 = 5
# VMOUSE2 = 6
# PANUP = 7
# PANDOWN = 8
# PANLEFT = 9
# PANRIGHT = 10
#
#############
# key roles #
#############
#
# NORMAL = 0
# SPECIAL = 1
# TOGGLE = 2
# MODIFY = 3
#
## defining virtual keyboards (for touch-ui)
# (this intro assumes you have some understanding on mapping - previously
# known as 'premapping'. if you don't read up on previous release docs, or head
# to the project forums on sf.net.)
#
# overlay graphic:
# you can specify a graphic overlay to be displayed using its full
# system - not dos - path for each map.
# if you specify more than one bitmap for a map, only the first
# will be processed. if you want another overlay, create a new map for it.
# the filename string MUST contain the substring 'vko' !!!
# the file should be a windows format bitmap (.bmp) /tested 1bit, 8bit, 24 bit/
# black (or the closest color to it) will be transparent.
# does not work with opengl screen scaling.
# note the resolution scaling issue when using s60 bitmap scaling
# (see dosbox.conf comments)
#
# virtual key mappings:
# similar in concept to keypad mapping. instead of input key code, you specify
# the hotspot rect with its left/top/right/bottom coords using the syntax
# vk 'x1' 'y1' 'x2' 'y2' 'role' 'keycode/action'
# DO NOT assign MODIFY roles to virtual keys.
# you CAN define BOTH, virtual and keypad mappings in the same map.
#
# check s60dosbox project forums on sourceforge if you need help
#
# example mapping:# default map (0)
# displays c:/Data/vkobitmap.bmp as overlay
# click (0,0-100,100) to emulate the '1' key
# click (200,0-300,100) to switch to map 2map 0 2
c:/Data/vkobitmap.bmp
vk 0 0 100 100 0 49
vk 200 0 300 100 2 1# map (1)
# defines no overlay
# click (0,0-100,100) to emulate the '2' key
# click (200,0-300,100) to switch back to map 0map 1 2
vk 0 0 100 100 0 50
vk 200 0 300 100 2 0 -
Tatsächlich Dune geht ohne Probleme, kann es sein das es irgendwie an einem Maustreiber in Siedler 2 etc liegt?
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ich kann nicht verstehen, dass win95 nicht laufen soll.... immerhin ist die hardware min. gleich bzw. besser als die des nokias 5800 oder n97... Wie sieht es mit Ram beim i8910 aus? Weniger?
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Doppelt so viel wie die beiden anderen, 256MB
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